출시 준비 중

SAFE BLOCK

낮의 판단을 밤이 검증한다

생존자는 넷, 각자 하루에 할 수 있는 일은 하나뿐이다. 도시를 넓히면 식량과 자재가 늘지만 감염체가 걸어 들어올 길도 함께 늘어난다. 해가 지기 전에 오늘 밤의 숫자가 전부 공개되는 5일짜리 생존 전략 게임.

어두운 도시 지도 화면. 학교와 주민센터, 상가와 창고가 격자 도로로 이어져 있고 본부로 선택한 건물 주위로 초기 안전구역 경계를 드래그하는 중이다.

정한다 · 명령한다 · 검증받는다

01 — 정한다

정착지 설정

지도 위 실제 건물 50곳 중 본부를 고르고, 드래그해서 초기 안전구역 경계를 직접 그린다. 이 경계가 이후 방벽과 순찰 배치의 기준이 된다.

02 — 명령한다

하루 4번의 결정

개방 · 외부 수색 · 채집 · 건설 · 휴식 중 하나. 시간제한은 없다. 압박은 시계가 아니라 사람 수에서 나온다.

03 — 검증받는다

야간 자동 방어

밤에는 낮의 배치가 그대로 재생된다. 조작할 수 없고, 바꿀 것도 없다. 남는 건 어디가 왜 뚫렸는가 뿐이다.

모든 확장에 대가가 붙는다

생존자 1명 = 하루 1개 명령

사람이 유일한 자원

그날 휴식한 생존자만 밤 전투 슬롯에 들어간다. 개방·채집·건설한 사람은 그날 밤 싸울 수 없다. 오늘 벌 것인가, 오늘 밤 방어선을 채울 것인가.

자재 +5 · 위협 +2 · 진입로 +1

열기 전에 값이 보인다

주택가는 식량, 상가는 보급, 공단은 건축자재. 각 블록은 공개된 위협 비용을 갖는다. 무엇을 얻고 무엇을 떠안는지 개방 전에 전부 표시된다.

틱 내 난수 없음

같은 배치, 같은 결과

야간 시뮬레이션은 전투 중 주사위를 굴리지 않는다. 리플레이는 항상 동일하게 재현되고, 결과 리포트는 돌파 지점과 부족했던 방어력을 숫자로 짚어준다.

5일 · 대피 차량 3/3

짧게 끝나는 한 판

5일 밤을 버티며 대피 차량 부품 세 개를 완성하면 성공. 거점이 무너지거나 전원이 쓰러지면 그대로 종료된다. 다시 시작하는 데는 1초면 된다.

안 넣기로 한 것들

실시간 대기 타이머 없음. 기다려서 유리해지는 구간을 만들지 않는다.

회원가입 없음. 아이디도 비밀번호도 묻지 않는다. 플레이 집계를 위한 익명 세션만 자동으로 만들어진다.

서버로 보내는 건 기기 모델명·플랫폼·클리어 여부뿐. 연결되지 않아도 게임은 그대로 진행된다.

홀로그램도 에너지 실드도 없음. 합판·모래주머니·폐차로 막는 지금 이 동네가 배경이다.

아직 개발 중

현재는 재미 검증용 프로토타입(5일 런)을 다듬는 단계이며, App Store와 Google Play 출시를 준비하고 있다. 런 길이와 최종 목표는 확정 전이라 정식 버전에서 달라질 수 있다. 출시 일정은 확정되지 않았다.